Informacje ogólne | Radeon R5 M330 | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 18 W 21,7 % | 23 W 0 % |
Wydajność | Radeon R5 M330 | GeForce GT 325M |
Ogólny wynik | 12416 0 % | 6631 46,6 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 13 % 68,3 % |
Wynik porównawczy | 1542 0 % | 440 71,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 514.8 0 % | 49.2 90,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.4 FPS 0 % | 2 FPS 54,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 6.5 FPS 7,7 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3.5 FPS 0 % | 1 FPS 71,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 372.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R5 M330, GeForce GT 325M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R5 M330 | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.4 FPS | 8.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.3 FPS | 14.7 FPS |
Średnie ustawienia | 37.5 FPS | 17.7 FPS |
Niskie ustawienia | 52.5 FPS | 24.7 FPS |
Różnica | 0 % | 52,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R5 M330, GeForce GT 325M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 8.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 15.2 FPS |
Średnie ustawienia | 40.0 FPS | 18.2 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 25.5 FPS |
Różnica | 0 % | 54,6 % |