Informacje ogólne | GeForce GT 550M | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 740 MHz 0 % | 450 MHz 39,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 0 % | 23 W 28,1 % |
Wydajność | GeForce GT 550M | GeForce GT 325M |
Ogólny wynik | 12175 0 % | 6631 45,5 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 15,4 % | 13 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1482 0 % | 440 70,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 118.8 0 % | 49 58,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.5 FPS 0 % | 2 FPS 63,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 15 FPS 0 % | 7 FPS 53,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 1942.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 550M, GeForce GT 325M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 550M | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 8.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.4 FPS | 14.7 FPS |
Średnie ustawienia | 36.4 FPS | 17.7 FPS |
Niskie ustawienia | 51.0 FPS | 24.7 FPS |
Różnica | 0 % | 51,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 550M, GeForce GT 325M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.1 FPS | 8.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.6 FPS | 15.2 FPS |
Średnie ustawienia | 39.1 FPS | 18.2 FPS |
Niskie ustawienia | 54.8 FPS | 25.5 FPS |
Różnica | 0 % | 53,5 % |