Informacje ogólne | GeForce GTS 250M | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2009 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 0 % | 450 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 28 W 0 % | 23 W 17,9 % |
Wydajność | GeForce GTS 250M | GeForce GT 325M |
Ogólny wynik | 11971 0 % | 6631 44,6 % |
Dowód na przyszłość | 3 % 76,9 % | 13 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1433 0 % | 440 69,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 49.9 0 % | 49 1,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.2 FPS 0 % | 2 FPS 52,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 7 FPS 49,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 250M, GeForce GT 325M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 250M | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.5 FPS | 8.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.6 FPS | 14.7 FPS |
Średnie ustawienia | 35.6 FPS | 17.7 FPS |
Niskie ustawienia | 49.8 FPS | 24.7 FPS |
Różnica | 0 % | 50,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 250M, GeForce GT 325M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250M | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.8 FPS | 8.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.0 FPS | 15.2 FPS |
Średnie ustawienia | 38.4 FPS | 18.2 FPS |
Niskie ustawienia | 53.8 FPS | 25.5 FPS |
Różnica | 0 % | 52,7 % |