Informacje ogólne | Quadro K3000M | GeForce GT 340 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 654 MHz 0 % | 550 MHz 15,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 69 W 8 % |
Wydajność | Quadro K3000M | GeForce GT 340 |
Ogólny wynik | 20661 0 % | 13810 33,2 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 11 % 52,2 % |
Wynik porównawczy | 4269 0 % | 1907 55,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 340 0 % | 241.5 29 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15.2 FPS 0 % | 5 FPS 67,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 17 FPS 52,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 643.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3000M, GeForce GT 340.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3000M | GeForce GT 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.6 FPS | 20.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.9 FPS | 36.8 FPS |
Średnie ustawienia | 79.1 FPS | 44.2 FPS |
Niskie ustawienia | 110.7 FPS | 61.8 FPS |
Różnica | 0 % | 44,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3000M, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GT 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.3 FPS | 21.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.9 FPS | 38.5 FPS |
Średnie ustawienia | 71.9 FPS | 46.2 FPS |
Niskie ustawienia | 100.7 FPS | 64.7 FPS |
Różnica | 0 % | 35,7 % |