Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 914 MHz 0 % | 560 MHz 38,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 950M | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 25853 0 % | 11686 54,8 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 8 % 78,9 % |
Wynik porównawczy | 6684 0 % | 1366 79,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 217.7 0 % | 171.7 21,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.7 FPS 0 % | 4.8 FPS 77,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 42.9 FPS 0 % | 12 FPS 72 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 2 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 1 FPS 91,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1142.2 operacje/s 0 % | 223.8 operacje/s 80,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.8 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.6 FPS | 28.7 FPS |
Średnie ustawienia | 107.5 FPS | 34.4 FPS |
Niskie ustawienia | 150.6 FPS | 48.2 FPS |
Różnica | 0 % | 68 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.1 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.8 FPS | 31.0 FPS |
Średnie ustawienia | 90.9 FPS | 37.3 FPS |
Niskie ustawienia | 127.3 FPS | 52.2 FPS |
Różnica | 0 % | 59 % |