Informacje ogólne | GeForce GTX 960M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1097 MHz 0 % | 560 MHz 49 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 0 % | 23 W 64,6 % |
Wydajność | GeForce GTX 960M | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 29634 0 % | 11686 60,6 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 0 % | 8 % 80 % |
Wynik porównawczy | 8781 0 % | 1366 84,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 244.8 0 % | 171.7 29,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 83,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 59 FPS 0 % | 12 FPS 79,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 2 FPS 87,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 24 FPS 0 % | 4 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 1 FPS 93,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1556.9 operacje/s 0 % | 223.8 operacje/s 85,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960M, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.6 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.3 FPS | 28.7 FPS |
Średnie ustawienia | 128.7 FPS | 34.4 FPS |
Niskie ustawienia | 180.2 FPS | 48.2 FPS |
Różnica | 0 % | 73,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960M, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.8 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.8 FPS | 31.0 FPS |
Średnie ustawienia | 105.3 FPS | 37.3 FPS |
Niskie ustawienia | 147.5 FPS | 52.2 FPS |
Różnica | 0 % | 64,6 % |