Informacje ogólne | GeForce GTX 960A | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 960A | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 24973 0 % | 11686 53,2 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Wynik porównawczy | 6236 0 % | 1366 78,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 630.4 0 % | 171.7 72,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.8 FPS 0 % | 4.8 FPS 73,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.7 FPS 0 % | 12 FPS 53,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.3 FPS 0 % | 2 FPS 85,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 22 FPS 0 % | 4 FPS 81,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 1 FPS 89,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1514.1 operacje/s 0 % | 223.8 operacje/s 85,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960A, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960A | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.5 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.6 FPS | 28.7 FPS |
Średnie ustawienia | 102.7 FPS | 34.4 FPS |
Niskie ustawienia | 143.7 FPS | 48.2 FPS |
Różnica | 0 % | 66,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960A, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.6 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.1 FPS | 31.0 FPS |
Średnie ustawienia | 87.7 FPS | 37.3 FPS |
Niskie ustawienia | 122.8 FPS | 52.2 FPS |
Różnica | 0 % | 57,5 % |