Informacje ogólne | Quadro M2000M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 23 W 58,2 % |
Wydajność | Quadro M2000M | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 29920 0 % | 11686 60,9 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Wynik porównawczy | 8952 0 % | 1366 84,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 337 0 % | 171.7 49,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.6 FPS 0 % | 4.8 FPS 82,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.4 FPS 0 % | 12 FPS 79,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 2 FPS 86,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 4 FPS 82,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 1 FPS 93,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1462.7 operacje/s 0 % | 223.8 operacje/s 84,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.3 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.6 FPS | 28.7 FPS |
Średnie ustawienia | 130.3 FPS | 34.4 FPS |
Niskie ustawienia | 182.4 FPS | 48.2 FPS |
Różnica | 0 % | 73,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.3 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.7 FPS | 31.0 FPS |
Średnie ustawienia | 106.4 FPS | 37.3 FPS |
Niskie ustawienia | 149.0 FPS | 52.2 FPS |
Różnica | 0 % | 65 % |