Informacje ogólne | GeForce 930MX | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 952 MHz 0 % | 560 MHz 41,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 17 W 26,1 % | 23 W 0 % |
Wydajność | GeForce 930MX | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 18286 0 % | 11681 36,1 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 8 % 83,3 % |
Wynik porównawczy | 3344 0 % | 1364 59,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 195.7 0 % | 172.4 11,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.2 FPS 0 % | 4.8 FPS 53,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 12 FPS 42,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 1 FPS 85,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1505.3 operacje/s 0 % | 223.1 operacje/s 85,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930MX, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930MX | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.8 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.4 FPS | 29.0 FPS |
Średnie ustawienia | 66.4 FPS | 34.8 FPS |
Niskie ustawienia | 93.0 FPS | 48.8 FPS |
Różnica | 0 % | 47,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930MX, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.1 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.5 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 63.0 FPS | 38.2 FPS |
Niskie ustawienia | 88.1 FPS | 53.5 FPS |
Różnica | 0 % | 39,3 % |