Informacje ogólne | Quadro M1200 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1093 MHz 0 % | 560 MHz 48,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 23 W 48,9 % |
Wydajność | Quadro M1200 | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 28940 0 % | 11686 59,6 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 8 % 84,3 % |
Wynik porównawczy | 8375 0 % | 1366 83,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 318 0 % | 171.7 46 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 4.8 FPS 81,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.9 FPS 0 % | 12 FPS 78,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 2 FPS 86,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 21 FPS 0 % | 4 FPS 81 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 1 FPS 92,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1368.6 operacje/s 0 % | 223.8 operacje/s 83,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1200, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1200 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.8 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.0 FPS | 28.7 FPS |
Średnie ustawienia | 124.8 FPS | 34.4 FPS |
Niskie ustawienia | 174.7 FPS | 48.2 FPS |
Różnica | 0 % | 72,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1200, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.5 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.5 FPS | 31.0 FPS |
Średnie ustawienia | 102.7 FPS | 37.3 FPS |
Niskie ustawienia | 143.7 FPS | 52.2 FPS |
Różnica | 0 % | 63,7 % |