Informacje ogólne | Quadro M620 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 977 MHz 0 % | 560 MHz 42,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 0 % | 23 W 23,3 % |
Wydajność | Quadro M620 | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 26979 0 % | 11686 56,7 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 8 % 84,3 % |
Wynik porównawczy | 7279 0 % | 1366 81,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 426.5 0 % | 171.7 59,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 79,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 50.2 FPS 0 % | 12 FPS 76,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.2 FPS 0 % | 4 FPS 79,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 0 % | 1 FPS 91 % |
Obliczanie kart graficznych | 1153.7 operacje/s 0 % | 223.8 operacje/s 80,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M620, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M620 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.7 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 94.8 FPS | 28.7 FPS |
Średnie ustawienia | 113.8 FPS | 34.4 FPS |
Niskie ustawienia | 159.3 FPS | 48.2 FPS |
Różnica | 0 % | 69,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M620, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.1 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.4 FPS | 31.0 FPS |
Średnie ustawienia | 95.3 FPS | 37.3 FPS |
Niskie ustawienia | 133.4 FPS | 52.2 FPS |
Różnica | 0 % | 60,9 % |