Informacje ogólne | Iris Plus 640 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | Intel | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | Integrated | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 32768 MB 0 % | 1024 MB 96,9 % |
Zegar rdzenia | 300 MHz 46,4 % | 560 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Iris Plus 640 | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 18671 0 % | 11681 37,4 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 8 % 84,3 % |
Wynik porównawczy | 3486 0 % | 1364 60,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 338 0 % | 171.5 49,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12 FPS 0 % | 4.7 FPS 60,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 56,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 623.7 operacje/s 0 % | 221.8 operacje/s 64,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Iris Plus 640, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | Iris Plus 640 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.7 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 57.1 FPS | 29.0 FPS |
Średnie ustawienia | 68.5 FPS | 34.8 FPS |
Niskie ustawienia | 96.0 FPS | 48.8 FPS |
Różnica | 0 % | 49,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Iris Plus 640, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | Iris Plus 640 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.8 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.7 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 64.5 FPS | 38.2 FPS |
Niskie ustawienia | 90.2 FPS | 53.5 FPS |
Różnica | 0 % | 40,8 % |