Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 0 % | 560 MHz 22,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 23 W 77 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 28842 0 % | 11686 59,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Wynik porównawczy | 8318 0 % | 1366 83,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 338 0 % | 171.7 49,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 4.8 FPS 82,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.3 FPS 0 % | 12 FPS 79,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.8 FPS 0 % | 4 FPS 85,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 1 FPS 90,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1387.8 operacje/s 0 % | 223.8 operacje/s 83,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.5 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.5 FPS | 28.7 FPS |
Średnie ustawienia | 124.2 FPS | 34.4 FPS |
Niskie ustawienia | 173.9 FPS | 48.2 FPS |
Różnica | 0 % | 72,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.4 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.3 FPS | 31.0 FPS |
Średnie ustawienia | 102.3 FPS | 37.3 FPS |
Niskie ustawienia | 143.3 FPS | 52.2 FPS |
Różnica | 0 % | 63,6 % |