Informacje ogólne | GeForce MX130 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2018 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX130 | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 21888 0 % | 11681 46,6 % |
Dowód na przyszłość | 58 % 0 % | 8 % 86,2 % |
Wynik porównawczy | 4791 0 % | 1364 71,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 198.6 0 % | 171.5 13,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14 FPS 0 % | 4.7 FPS 66,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 26 FPS 0 % | 11.9 FPS 54,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 2 FPS 77,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 1 FPS 88,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 763.3 operacje/s 0 % | 221.8 operacje/s 70,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX130, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX130 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.7 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.5 FPS | 29.0 FPS |
Średnie ustawienia | 85.8 FPS | 34.8 FPS |
Niskie ustawienia | 120.1 FPS | 48.8 FPS |
Różnica | 0 % | 59,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX130, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX130 | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.4 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.7 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 76.5 FPS | 38.2 FPS |
Niskie ustawienia | 107.0 FPS | 53.5 FPS |
Różnica | 0 % | 50,1 % |