Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 735 MHz 0 % | 560 MHz 23,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 23 W 71,3 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 425M |
Ogólny wynik | 51266 0 % | 11687 77,2 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 8 % 90 % |
Wynik porównawczy | 26282 0 % | 1366 94,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 499.5 0 % | 171.5 65,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.9 FPS 0 % | 4.7 FPS 93,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 90 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.9 FPS 0 % | 2 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.3 FPS 0 % | 4 FPS 94,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 48.7 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
Obliczanie kart graficznych | 4318 operacje/s 0 % | 225.6 operacje/s 94,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 425M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.7 FPS | 28.7 FPS |
Średnie ustawienia | 254.1 FPS | 34.4 FPS |
Niskie ustawienia | 355.7 FPS | 48.2 FPS |
Różnica | 0 % | 86,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.7 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.1 FPS | 31.0 FPS |
Średnie ustawienia | 187.3 FPS | 37.3 FPS |
Niskie ustawienia | 262.2 FPS | 52.2 FPS |
Różnica | 0 % | 80,1 % |