Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 914 MHz 0 % | 590 MHz 35,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 35 W 53,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 950M | GeForce GT 445M |
Ogólny wynik | 25853 0 % | 14484 44 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 10 % 73,7 % |
Wynik porównawczy | 6684 0 % | 2098 68,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 217.1 0 % | 204.6 5,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 7.7 FPS 62,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 43 FPS 0 % | 17.9 FPS 58,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 0 % | 3 FPS 75 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 0 % | 7.9 FPS 50,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 2 FPS 83,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1132 operacje/s 0 % | 381.1 operacje/s 66,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, GeForce GT 445M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.8 FPS | 21.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.6 FPS | 39.2 FPS |
Średnie ustawienia | 107.5 FPS | 47.1 FPS |
Niskie ustawienia | 150.6 FPS | 65.9 FPS |
Różnica | 0 % | 56,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, GeForce GT 445M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.1 FPS | 22.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.8 FPS | 39.9 FPS |
Średnie ustawienia | 90.9 FPS | 47.9 FPS |
Niskie ustawienia | 127.3 FPS | 67.0 FPS |
Różnica | 0 % | 47,4 % |