Informacje ogólne | GeForce GTX 660M | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 950 MHz 0 % | 590 MHz 37,9 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 35 W 30 % |
Wydajność | GeForce GTX 660M | GeForce GT 445M |
Ogólny wynik | 19251 0 % | 14477 24,8 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 0 % | 10 % 50 % |
Wynik porównawczy | 3706 0 % | 2096 43,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 268.4 0 % | 202.6 24,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 7.7 FPS 40,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.7 FPS 0 % | 18 FPS 39,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 7.9 FPS 33,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 828.9 operacje/s 0 % | 379.2 operacje/s 54,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660M, GeForce GT 445M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660M | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.0 FPS | 21.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.5 FPS | 39.3 FPS |
Średnie ustawienia | 71.3 FPS | 47.2 FPS |
Niskie ustawienia | 99.9 FPS | 66.1 FPS |
Różnica | 0 % | 33,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660M, GeForce GT 445M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.7 FPS | 22.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.3 FPS | 40.5 FPS |
Średnie ustawienia | 66.3 FPS | 48.6 FPS |
Niskie ustawienia | 92.9 FPS | 68.1 FPS |
Różnica | 0 % | 26,7 % |