Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 1350 MHz 0 % | 590 MHz 56,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 35 W 36,4 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 445M |
Ogólny wynik | 44243 0 % | 14485 67,3 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 10 % 85,9 % |
Wynik porównawczy | 19575 0 % | 2098 89,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 390.7 0 % | 201.4 48,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.6 FPS 0 % | 7.8 FPS 87,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 84,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 3 FPS 92,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 8.1 FPS 86,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 32 FPS 0 % | 2 FPS 93,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2762.7 operacje/s 0 % | 380.4 operacje/s 86,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 445M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.4 FPS | 21.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.2 FPS | 39.2 FPS |
Średnie ustawienia | 212.6 FPS | 47.1 FPS |
Niskie ustawienia | 297.7 FPS | 65.9 FPS |
Różnica | 0 % | 77,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 445M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.3 FPS | 22.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.8 FPS | 39.8 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 47.7 FPS |
Niskie ustawienia | 224.8 FPS | 66.8 FPS |
Różnica | 0 % | 70,3 % |