Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 735 MHz 0 % | 590 MHz 19,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 35 W 56,3 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 445M |
Ogólny wynik | 51266 0 % | 14484 71,7 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 10 % 87,5 % |
Wynik porównawczy | 26282 0 % | 2098 92 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 499.5 0 % | 202.8 59,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.9 FPS 0 % | 7.7 FPS 89,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.8 FPS 0 % | 17.8 FPS 85 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.9 FPS 0 % | 3 FPS 95 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.3 FPS 0 % | 8.1 FPS 89,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 48.7 FPS 0 % | 2 FPS 95,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 4318 operacje/s 0 % | 377.3 operacje/s 91,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 445M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 21.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.7 FPS | 39.2 FPS |
Średnie ustawienia | 254.1 FPS | 47.1 FPS |
Niskie ustawienia | 355.7 FPS | 65.9 FPS |
Różnica | 0 % | 81,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 445M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 445M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.7 FPS | 22.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.1 FPS | 39.9 FPS |
Średnie ustawienia | 187.3 FPS | 47.9 FPS |
Niskie ustawienia | 262.2 FPS | 67.0 FPS |
Różnica | 0 % | 74,4 % |