Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | GeForce Go 6200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 16 MB 98,4 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 300 MHz 45,5 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | GeForce GTS 360M | GeForce Go 6200 |
Ogólny wynik | 12978 0 % | 1970 84,8 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1684 0 % | 39 97,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 60.4 70,6 % | 205.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 0.1 FPS 97,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 16 FPS 0 % | 0.2 FPS 99 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 97 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 9.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, GeForce Go 6200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | GeForce Go 6200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 2.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 4.9 FPS |
Średnie ustawienia | 40.0 FPS | 5.8 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 8.2 FPS |
Różnica | 0 % | 85,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, GeForce Go 6200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce Go 6200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.8 FPS | 2.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.7 FPS | 4.0 FPS |
Średnie ustawienia | 42.8 FPS | 4.8 FPS |
Niskie ustawienia | 59.9 FPS | 6.8 FPS |
Różnica | 0 % | 88,7 % |