Informacje ogólne | GeForce Go 6600 | Quadro FX 3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
Pamięć | 128 MB 50 % | 256 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 300 MHz 25 % | 400 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce Go 6600 | Quadro FX 3000 |
Ogólny wynik | 4222 0 % | 4222 0 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 178 0 % | 178 0 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 208.4 0 % | 179.4 13,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 0.5 FPS 0,1 % | 0.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 0.7 FPS 0 % | 0.7 FPS 0,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 0.4 FPS 0,5 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0.6 FPS 0,5 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 0,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 42.8 operacje/s 0,1 % | 42.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce Go 6600, Quadro FX 3000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce Go 6600 | Quadro FX 3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 5.3 FPS | 5.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 9.6 FPS | 9.6 FPS |
Średnie ustawienia | 11.5 FPS | 11.5 FPS |
Niskie ustawienia | 16.0 FPS | 16.0 FPS |
Różnica | 0 % | 0 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce Go 6600, Quadro FX 3000.
Grand Theft Auto V | GeForce Go 6600 | Quadro FX 3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 5.3 FPS | 5.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 9.6 FPS | 9.6 FPS |
Średnie ustawienia | 11.5 FPS | 11.5 FPS |
Niskie ustawienia | 16.1 FPS | 16.1 FPS |
Różnica | 0 % | 0 % |