Informacje ogólne | GeForce GT 530 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 600 MHz 14,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 60 % | 125 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 530 | GeForce 9800 GT |
Ogólny wynik | 13098 0 % | 10949 16,4 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1715 0 % | 1199 30,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 219.5 0 % | 62.6 71,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.5 FPS 0 % | 5.2 FPS 19,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.1 FPS 15,2 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 298.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 530, GeForce 9800 GT.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 530 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.9 FPS | 14.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.0 FPS | 26.4 FPS |
Średnie ustawienia | 40.8 FPS | 31.7 FPS |
Niskie ustawienia | 57.1 FPS | 44.4 FPS |
Różnica | 0 % | 22,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 530, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.2 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.4 FPS | 29.7 FPS |
Średnie ustawienia | 43.6 FPS | 35.6 FPS |
Niskie ustawienia | 61.1 FPS | 49.9 FPS |
Różnica | 0 % | 18,4 % |