![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 640 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 0 % | 700 MHz 22,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 0 % | 50 W 23,1 % |
Wydajność | GeForce GT 640 | GeForce GT 530 |
Ogólny wynik | 17441 0 % | 13105 24,9 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 0 % | 13 % 18,8 % |
Wynik porównawczy | 3042 0 % | 1718 43,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 289.8 0 % | 220.8 23,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 6.5 FPS 39,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 32,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 6 FPS 39,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 618.9 operacje/s 0 % | 297 operacje/s 52 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640, GeForce GT 530.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 18.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.5 FPS | 33.9 FPS |
Średnie ustawienia | 61.8 FPS | 40.6 FPS |
Niskie ustawienia | 86.6 FPS | 56.9 FPS |
Różnica | 0 % | 34,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640, GeForce GT 530.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.3 FPS | 19.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.2 FPS | 35.6 FPS |
Średnie ustawienia | 59.1 FPS | 42.7 FPS |
Niskie ustawienia | 82.7 FPS | 59.8 FPS |
Różnica | 0 % | 27,7 % |