Informacje ogólne | GeForce 930A | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 930A | GeForce GT 550M |
Ogólny wynik | 18104 0 % | 12175 32,7 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 11 % 75,6 % |
Wynik porównawczy | 3277 0 % | 1482 54,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 215.8 0 % | 119.1 44,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10 FPS 0 % | 5.5 FPS 44,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 15 FPS 24,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 623.7 operacje/s 67,4 % | 1915.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930A, GeForce GT 550M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930A | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.2 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.4 FPS | 30.5 FPS |
Średnie ustawienia | 65.3 FPS | 36.5 FPS |
Niskie ustawienia | 91.4 FPS | 51.2 FPS |
Różnica | 0 % | 44 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930A, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.5 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.3 FPS | 32.6 FPS |
Średnie ustawienia | 61.6 FPS | 39.1 FPS |
Niskie ustawienia | 86.2 FPS | 54.8 FPS |
Różnica | 0 % | 36,5 % |