Informacje ogólne | Iris Plus 640 | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | Intel | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | Integrated | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 32768 MB 0 % | 1024 MB 96,9 % |
Zegar rdzenia | 300 MHz 59,5 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Iris Plus 640 | GeForce GT 550M |
Ogólny wynik | 18647 0 % | 12176 34,7 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 11 % 78,4 % |
Wynik porównawczy | 3477 0 % | 1482 57,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 343.1 0 % | 120 65 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12 FPS 0 % | 5.5 FPS 54,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 44,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 54,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 622.7 operacje/s 67,8 % | 1932.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Iris Plus 640, GeForce GT 550M.
Średnia klatek na sekundę | Iris Plus 640 | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.6 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.8 FPS | 30.4 FPS |
Średnie ustawienia | 68.2 FPS | 36.4 FPS |
Niskie ustawienia | 95.4 FPS | 51.0 FPS |
Różnica | 0 % | 46,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Iris Plus 640, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | Iris Plus 640 | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.4 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.0 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 63.5 FPS | 39.0 FPS |
Niskie ustawienia | 89.0 FPS | 54.6 FPS |
Różnica | 0 % | 38,7 % |