![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 480M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 425 MHz 42,6 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Wydajność | GeForce GTX 480M | GeForce GT 550M |
Ogólny wynik | 20454 0 % | 12176 40,5 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 27,3 % | 11 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4183 0 % | 1482 64,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 461.2 0 % | 120 74 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 62,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 58,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 348.1 operacje/s 82 % | 1932.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 480M, GeForce GT 550M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 480M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.0 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.8 FPS | 30.4 FPS |
Średnie ustawienia | 77.7 FPS | 36.4 FPS |
Niskie ustawienia | 108.8 FPS | 51.0 FPS |
Różnica | 0 % | 53,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 480M, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.6 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 58.7 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 70.4 FPS | 39.0 FPS |
Niskie ustawienia | 98.6 FPS | 54.6 FPS |
Różnica | 0 % | 44,7 % |