Informacje ogólne | GeForce MX130 | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2018 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX130 | GeForce GT 550M |
Ogólny wynik | 21889 0 % | 12176 44,4 % |
Dowód na przyszłość | 58 % 0 % | 11 % 81 % |
Wynik porównawczy | 4791 0 % | 1482 69,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 196.8 0 % | 120 39,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14 FPS 0 % | 5.5 FPS 60,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 42,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 2 FPS 77,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 770 operacje/s 60,2 % | 1932.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX130, GeForce GT 550M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX130 | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.6 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.2 FPS | 30.4 FPS |
Średnie ustawienia | 85.5 FPS | 36.4 FPS |
Niskie ustawienia | 119.7 FPS | 51.0 FPS |
Różnica | 0 % | 57,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX130, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX130 | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.1 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.2 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 75.8 FPS | 39.0 FPS |
Niskie ustawienia | 106.2 FPS | 54.6 FPS |
Różnica | 0 % | 48,6 % |