Informacje ogólne | Quadro M1000M | GeForce GT 555M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 40 W 0 % | 30 W 25 % |
Wydajność | Quadro M1000M | GeForce GT 555M |
Ogólny wynik | 27247 0 % | 13040 52,1 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 11 % 74,4 % |
Wynik porównawczy | 7424 0 % | 1700 77,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 312.4 0 % | 111.9 64,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.5 FPS 0 % | 7 FPS 71,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 52.1 FPS 0 % | 19.9 FPS 61,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 3 FPS 78,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 5 FPS 75 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1151 operacje/s 0 % | 225.1 operacje/s 80,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1000M, GeForce GT 555M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1000M | GeForce GT 555M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.4 FPS | 18.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.1 FPS | 33.9 FPS |
Średnie ustawienia | 115.4 FPS | 40.7 FPS |
Niskie ustawienia | 161.5 FPS | 56.9 FPS |
Różnica | 0 % | 64,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1000M, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GT 555M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.7 FPS | 20.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.5 FPS | 36.1 FPS |
Średnie ustawienia | 96.6 FPS | 43.3 FPS |
Niskie ustawienia | 135.2 FPS | 60.6 FPS |
Różnica | 0 % | 55,2 % |