![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 640 | Radeon R7 M350 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q3 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 640 | Radeon R7 M350 |
Ogólny wynik | 17443 0 % | 16816 3,6 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 66,7 % | 48 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3043 0 % | 2828 7,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 288.7 0 % | 214.1 25,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.8 FPS 0 % | 9.2 FPS 14,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 24 FPS 0 % | 20.9 FPS 12,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0,4 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 617.6 operacje/s 0 % | 468.3 operacje/s 24,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640, Radeon R7 M350.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640 | Radeon R7 M350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 27.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.5 FPS | 48.9 FPS |
Średnie ustawienia | 61.9 FPS | 58.6 FPS |
Niskie ustawienia | 86.6 FPS | 82.1 FPS |
Różnica | 0 % | 5,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640, Radeon R7 M350.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon R7 M350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.3 FPS | 26.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.1 FPS | 47.1 FPS |
Średnie ustawienia | 58.9 FPS | 56.6 FPS |
Niskie ustawienia | 82.5 FPS | 79.2 FPS |
Różnica | 0 % | 4 % |