Informacje ogólne | Quadro P4200 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1227 MHz 0 % | 900 MHz 26,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 65 W 35 % |
Wydajność | Quadro P4200 | GeForce GT 640 |
Ogólny wynik | 52495 0 % | 17440 66,8 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 16 % 73,8 % |
Wynik porównawczy | 27557 0 % | 3042 89 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 507.9 0 % | 290.8 42,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 90.6 FPS 0 % | 10.7 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 179.1 FPS 0 % | 23.9 FPS 86,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 65.1 FPS 0 % | 4 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 79.8 FPS 0 % | 10 FPS 87,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 38.3 FPS 0 % | 5 FPS 86,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 4182 operacje/s 0 % | 620.1 operacje/s 85,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P4200, GeForce GT 640.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P4200 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 120.9 FPS | 28.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 217.5 FPS | 51.7 FPS |
Średnie ustawienia | 261.0 FPS | 62.1 FPS |
Niskie ustawienia | 365.5 FPS | 86.9 FPS |
Różnica | 0 % | 76,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P4200, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.5 FPS | 27.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 159.4 FPS | 49.8 FPS |
Średnie ustawienia | 191.2 FPS | 59.8 FPS |
Niskie ustawienia | 267.7 FPS | 83.7 FPS |
Różnica | 0 % | 68,7 % |