Informacje ogólne | Radeon RX 5600 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1130 MHz 0 % | 900 MHz 20,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 65 W 56,7 % |
Wydajność | Radeon RX 5600 | GeForce GT 640 |
Ogólny wynik | 54721 0 % | 17440 68,1 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 16 % 78,1 % |
Wynik porównawczy | 29944 0 % | 3042 89,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 890.1 0 % | 289.7 67,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 91.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 172.3 FPS 0 % | 24 FPS 86,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 62.7 FPS 0 % | 4 FPS 93,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 85.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 88,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.2 FPS 0 % | 5 FPS 88,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5326.5 operacje/s 0 % | 624.9 operacje/s 88,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5600, GeForce GT 640.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5600 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 126.9 FPS | 28.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 228.4 FPS | 51.7 FPS |
Średnie ustawienia | 274.1 FPS | 62.1 FPS |
Niskie ustawienia | 383.7 FPS | 86.9 FPS |
Różnica | 0 % | 77,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5600, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600 | GeForce GT 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.1 FPS | 27.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.8 FPS | 49.6 FPS |
Średnie ustawienia | 199.0 FPS | 59.5 FPS |
Niskie ustawienia | 278.5 FPS | 83.4 FPS |
Różnica | 0 % | 70,1 % |