Informacje ogólne | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 915 MHz 16,6 % | 1097 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 300 W 0 % | 65 W 78,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 960M |
Ogólny wynik | 38026 0 % | 29634 22,1 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 50 % | 40 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14460 0 % | 8782 39,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 462.2 0 % | 244 47,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.9 FPS 0 % | 28.5 FPS 41,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 83.6 FPS 0 % | 59.1 FPS 29,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 22,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 69.9 FPS 0 % | 24 FPS 65,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 21.1 FPS 0 % | 15 FPS 29,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2406.4 operacje/s 0 % | 1544.5 operacje/s 35,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 690, GeForce GTX 960M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.7 FPS | 59.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 147.0 FPS | 107.3 FPS |
Średnie ustawienia | 176.4 FPS | 128.7 FPS |
Niskie ustawienia | 247.0 FPS | 180.2 FPS |
Różnica | 0 % | 27,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 690, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.5 FPS | 48.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 114.2 FPS | 87.8 FPS |
Średnie ustawienia | 137.1 FPS | 105.3 FPS |
Niskie ustawienia | 191.9 FPS | 147.5 FPS |
Różnica | 0 % | 23,2 % |