Informacje ogólne | GeForce GTX 690 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 690 | GeForce MX330 |
Ogólny wynik | 38026 0 % | 25148 33,9 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 72,6 % | 73 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14459 0 % | 6324 56,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 469.2 0 % | 227.2 51,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48.5 FPS 0 % | 19.7 FPS 59,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 82.4 FPS 0 % | 37.8 FPS 54,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 21 FPS 0 % | 10 FPS 52,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 69.7 FPS 0 % | 19.1 FPS 72,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 21 FPS 0 % | 11.9 FPS 43,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2399.2 operacje/s 0 % | 992 operacje/s 58,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 690, GeForce MX330.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 690 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.7 FPS | 48.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 147.0 FPS | 86.4 FPS |
Średnie ustawienia | 176.4 FPS | 103.6 FPS |
Niskie ustawienia | 247.0 FPS | 145.1 FPS |
Różnica | 0 % | 41,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 690, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 690 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.5 FPS | 40.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 114.2 FPS | 73.6 FPS |
Średnie ustawienia | 137.1 FPS | 88.3 FPS |
Niskie ustawienia | 191.9 FPS | 123.6 FPS |
Różnica | 0 % | 35,6 % |