Informacje ogólne | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 18 W 85 % | 120 W 0 % |
Wydajność | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 240 |
Ogólny wynik | 12407 0 % | 11983 3,4 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 1 % 97,6 % |
Wynik porównawczy | 1539 0 % | 1436 6,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 514.3 0 % | 134.8 73,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.5 FPS 21 % | 5.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 6.7 FPS 68 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3.6 FPS 0 % | 2 FPS 45,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 368 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R5 M330, GeForce GTS 240.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.5 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.5 FPS | 30.0 FPS |
Średnie ustawienia | 37.8 FPS | 36.0 FPS |
Niskie ustawienia | 52.9 FPS | 50.4 FPS |
Różnica | 0 % | 4,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R5 M330, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.8 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.9 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 40.7 FPS | 39.0 FPS |
Niskie ustawienia | 56.9 FPS | 54.6 FPS |
Różnica | 0 % | 4,1 % |