Informacje ogólne | Radeon Pro 5600M | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q4 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 500 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 28 W 44 % |
Wydajność | Radeon Pro 5600M | GeForce GTS 250M |
Ogólny wynik | 49084 0 % | 11972 75,6 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 3 % 96 % |
Wynik porównawczy | 24093 0 % | 1433 94,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 684.3 0 % | 49.5 92,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 70.2 FPS 0 % | 4.2 FPS 94 % |
DirectX 9 Wydajność | 117.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 88,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 64.2 FPS 0 % | 3 FPS 95,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4120.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5600M, GeForce GTS 250M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5600M | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.7 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 201.1 FPS | 29.7 FPS |
Średnie ustawienia | 241.3 FPS | 35.6 FPS |
Niskie ustawienia | 337.8 FPS | 49.9 FPS |
Różnica | 0 % | 85,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5600M, GeForce GTS 250M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 83.0 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.4 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 179.3 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 251.0 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |