Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 18,5 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 38 W 0 % | 35 W 7,9 % |
Wydajność | GeForce GTS 360M | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 12971 0 % | 12030 7,3 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1682 0 % | 1447 14 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 59.5 64,8 % | 169.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 4,5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 19,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 326.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.6 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.5 FPS | 30.0 FPS |
Średnie ustawienia | 40.2 FPS | 36.0 FPS |
Niskie ustawienia | 56.2 FPS | 50.4 FPS |
Różnica | 0 % | 10,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.9 FPS | 18.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.8 FPS | 32.9 FPS |
Średnie ustawienia | 42.9 FPS | 39.5 FPS |
Niskie ustawienia | 60.1 FPS | 55.2 FPS |
Różnica | 0 % | 8,1 % |