Informacje ogólne | GeForce MX250 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX250 | GeForce GTS 360M |
Ogólny wynik | 25040 0 % | 12971 48,2 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 5 % 92,4 % |
Wynik porównawczy | 6270 0 % | 1682 73,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 243 0 % | 59.5 75,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20 FPS 0 % | 4.7 FPS 76,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 39.4 FPS 0 % | 15.9 FPS 59,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 3 FPS 69,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 996 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX250, GeForce GTS 360M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX250 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 18.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.9 FPS | 33.5 FPS |
Średnie ustawienia | 103.1 FPS | 40.2 FPS |
Niskie ustawienia | 144.3 FPS | 56.2 FPS |
Różnica | 0 % | 61 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX250, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.9 FPS | 19.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.7 FPS | 35.8 FPS |
Średnie ustawienia | 88.4 FPS | 42.9 FPS |
Niskie ustawienia | 123.8 FPS | 60.1 FPS |
Różnica | 0 % | 51,5 % |