Informacje ogólne | GeForce RTX 2060 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 960 MHz 0 % | 550 MHz 42,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 38 W 52,5 % |
Wydajność | GeForce RTX 2060 | GeForce GTS 360M |
Ogólny wynik | 54195 0 % | 12976 76,1 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 5 % 92,4 % |
Wynik porównawczy | 29371 0 % | 1684 94,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 536.2 0 % | 59.9 88,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 96.7 FPS 0 % | 4.8 FPS 95,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 164.7 FPS 0 % | 16 FPS 90,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 87.3 FPS 0 % | 3 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 96.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3964.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2060, GeForce GTS 360M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2060 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 125.6 FPS | 18.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 226.1 FPS | 33.4 FPS |
Średnie ustawienia | 271.4 FPS | 40.0 FPS |
Niskie ustawienia | 379.9 FPS | 56.1 FPS |
Różnica | 0 % | 85,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2060, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.8 FPS | 19.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.3 FPS | 35.1 FPS |
Średnie ustawienia | 198.4 FPS | 42.1 FPS |
Niskie ustawienia | 277.7 FPS | 59.0 FPS |
Różnica | 0 % | 78,8 % |