Informacje ogólne | GeForce MX570 A | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX570 A | GeForce GTS 360M |
Ogólny wynik | 39118 0 % | 12976 66,8 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 5 % 94,3 % |
Wynik porównawczy | 15302 0 % | 1684 89 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 375.2 0 % | 60.2 83,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.4 FPS 0 % | 4.7 FPS 89,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 77.3 FPS 0 % | 16 FPS 79,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 3 FPS 90,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 38.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2590.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX570 A, GeForce GTS 360M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX570 A | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 84.5 FPS | 18.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 152.2 FPS | 33.4 FPS |
Średnie ustawienia | 182.6 FPS | 40.0 FPS |
Niskie ustawienia | 255.7 FPS | 56.1 FPS |
Różnica | 0 % | 78,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX570 A, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX570 A | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.4 FPS | 19.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 117.8 FPS | 35.1 FPS |
Średnie ustawienia | 141.3 FPS | 42.1 FPS |
Niskie ustawienia | 197.8 FPS | 59.0 FPS |
Różnica | 0 % | 70,2 % |