Informacje ogólne | GeForce GTX 295 | Radeon R7 PRO A12-9800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1792 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 295 | Radeon R7 PRO A12-9800 |
Ogólny wynik | 17655 0 % | 15055 14,7 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3117 0 % | 2267 27,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 102.8 57,9 % | 244.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 0 % | 6.5 FPS 18,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.1 FPS 0 % | 12 FPS 52,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 584.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 295, Radeon R7 PRO A12-9800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 295 | Radeon R7 PRO A12-9800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.2 FPS | 23.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.6 FPS | 41.6 FPS |
Średnie ustawienia | 63.1 FPS | 49.9 FPS |
Niskie ustawienia | 88.4 FPS | 69.9 FPS |
Różnica | 0 % | 20,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 295, Radeon R7 PRO A12-9800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 295 | Radeon R7 PRO A12-9800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.1 FPS | 23.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.5 FPS | 42.3 FPS |
Średnie ustawienia | 60.6 FPS | 50.8 FPS |
Niskie ustawienia | 84.9 FPS | 71.1 FPS |
Różnica | 0 % | 16,2 % |