Informacje ogólne | Quadro K5000M | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1792 MB 56,3 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 0 % | 576 MHz 18,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 65,4 % | 289 W 0 % |
Wydajność | Quadro K5000M | GeForce GTX 295 |
Ogólny wynik | 26681 0 % | 17662 33,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 7119 0 % | 3120 56,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 349.7 0 % | 102.5 70,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23 FPS 0 % | 8.1 FPS 65,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 45 FPS 0 % | 25.2 FPS 44,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 42 % |
DirectX 11 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1197.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5000M, GeForce GTX 295.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5000M | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.9 FPS | 29.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.4 FPS | 52.5 FPS |
Średnie ustawienia | 112.1 FPS | 63.0 FPS |
Niskie ustawienia | 157.0 FPS | 88.2 FPS |
Różnica | 0 % | 43,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5000M, GeForce GTX 295.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.6 FPS | 27.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.5 FPS | 50.0 FPS |
Średnie ustawienia | 94.2 FPS | 60.0 FPS |
Niskie ustawienia | 131.9 FPS | 84.0 FPS |
Różnica | 0 % | 36,3 % |