Informacje ogólne | Quadro M6000 | GeForce GTX 460 v2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 24576 MB 0 % | 1024 MB 95,8 % |
Zegar rdzenia | 988 MHz 0 % | 778 MHz 21,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 160 W 36 % |
Wydajność | Quadro M6000 | GeForce GTX 460 v2 |
Ogólny wynik | 55315 0 % | 21994 60,2 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 16 % 66,7 % |
Wynik porównawczy | 30598 0 % | 4837 84,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 697.5 0 % | 421.3 39,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 93.4 FPS 0 % | 21.1 FPS 77,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 167.8 FPS 0 % | 58.5 FPS 65,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 65.5 FPS 0 % | 10.1 FPS 84,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 95.7 FPS 0 % | 12.9 FPS 86,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.6 FPS 0 % | 3 FPS 93,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 5258.6 operacje/s 0 % | 1074.4 operacje/s 79,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M6000, GeForce GTX 460 v2.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M6000 | GeForce GTX 460 v2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 128.6 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 231.4 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 277.7 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 388.7 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 68,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M6000, GeForce GTX 460 v2.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | GeForce GTX 460 v2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 35.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 64.1 FPS |
Średnie ustawienia | 201.8 FPS | 76.9 FPS |
Niskie ustawienia | 282.5 FPS | 107.7 FPS |
Różnica | 0 % | 61,9 % |