Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 460 v2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1024 MHz 0 % | 778 MHz 24 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 43,8 % | 160 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 460 v2 |
Ogólny wynik | 37151 0 % | 21994 40,8 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 16 % 61 % |
Wynik porównawczy | 13802 0 % | 4837 65 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 637.2 0 % | 414.2 35 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 53 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.6 FPS 0 % | 58.4 FPS 38,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 10 FPS 54,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.9 FPS 0 % | 13 FPS 67,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 23 FPS 0 % | 3 FPS 87 % |
Obliczanie kart graficznych | 2273.3 operacje/s 0 % | 1057.3 operacje/s 53,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, GeForce GTX 460 v2.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 460 v2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 40.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.8 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 171.4 FPS | 86.3 FPS |
Niskie ustawienia | 240.0 FPS | 120.8 FPS |
Różnica | 0 % | 49,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, GeForce GTX 460 v2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 460 v2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 35.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.4 FPS | 64.1 FPS |
Średnie ustawienia | 133.7 FPS | 76.9 FPS |
Niskie ustawienia | 187.2 FPS | 107.7 FPS |
Różnica | 0 % | 42,5 % |