Informacje ogólne | GeForce GTX 460 v2 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 778 MHz 8,5 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 160 W 0 % | 45 W 71,9 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 v2 | Quadro K1000M |
Ogólny wynik | 22008 0 % | 14224 35,4 % |
Dowód na przyszłość | 16 % 23,8 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4843 0 % | 2023 58,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 414.2 0 % | 251.5 39,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 7.5 FPS 63,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 68,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 69,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 6 FPS 53,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1057.3 operacje/s 0 % | 353.1 operacje/s 66,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460 v2, Quadro K1000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 v2 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 38.2 FPS |
Średnie ustawienia | 86.2 FPS | 45.8 FPS |
Niskie ustawienia | 120.7 FPS | 64.2 FPS |
Różnica | 0 % | 46,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460 v2, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 v2 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 21.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.5 FPS | 38.9 FPS |
Średnie ustawienia | 76.2 FPS | 46.7 FPS |
Niskie ustawienia | 106.7 FPS | 65.4 FPS |
Różnica | 0 % | 38,7 % |