Informacje ogólne | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1227 MHz 0 % | 425 MHz 65,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 70 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 480M |
Ogólny wynik | 25270 0 % | 20442 19,1 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 8 % 84,9 % |
Wynik porównawczy | 6386 0 % | 4179 34,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 445.4 3,3 % | 460.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.3 FPS 0 % | 14.6 FPS 24,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 37 FPS 0 % | 36.3 FPS 1,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 7 FPS 21,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 18 FPS 0 % | 15.1 FPS 16 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1259.8 operacje/s 0 % | 343.3 operacje/s 72,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 1030, GeForce GTX 480M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.3 FPS | 36.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.9 FPS | 64.8 FPS |
Średnie ustawienia | 104.3 FPS | 77.7 FPS |
Niskie ustawienia | 146.0 FPS | 108.8 FPS |
Różnica | 0 % | 25,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 1030, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.1 FPS | 32.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.0 FPS | 59.1 FPS |
Średnie ustawienia | 88.8 FPS | 70.9 FPS |
Niskie ustawienia | 124.3 FPS | 99.3 FPS |
Różnica | 0 % | 20,1 % |