Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 0 % | 425 MHz 40,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 480M |
Ogólny wynik | 28826 0 % | 20440 29,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Wynik porównawczy | 8309 0 % | 4178 49,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336 27,2 % | 461.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 14.4 FPS 47 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.4 FPS 0 % | 35.6 FPS 37,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 13 FPS 0 % | 6.9 FPS 46,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.9 FPS 0 % | 15 FPS 44,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1390.5 operacje/s 0 % | 342.2 operacje/s 75,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, GeForce GTX 480M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.4 FPS | 35.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.3 FPS | 64.7 FPS |
Średnie ustawienia | 124.0 FPS | 77.6 FPS |
Niskie ustawienia | 173.5 FPS | 108.7 FPS |
Różnica | 0 % | 37,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.2 FPS | 32.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.0 FPS | 58.9 FPS |
Średnie ustawienia | 102.0 FPS | 70.7 FPS |
Niskie ustawienia | 142.8 FPS | 98.9 FPS |
Różnica | 0 % | 30,7 % |