Informacje ogólne | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 425 MHz 61,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
Wydajność | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 480M |
Ogólny wynik | 63295 0 % | 20444 67,7 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 8 % 89,7 % |
Wynik porównawczy | 40063 0 % | 4180 89,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 654.6 0 % | 458.5 30 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 119.5 FPS 0 % | 14.5 FPS 87,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 160.2 FPS 0 % | 36.1 FPS 77,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 116.6 FPS 0 % | 7 FPS 94 % |
DirectX 11 Wydajność | 136.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 89 % |
DirectX 12 Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 6968.9 operacje/s 0 % | 345 operacje/s 95 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3070, GeForce GTX 480M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 150.8 FPS | 36.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 271.5 FPS | 64.8 FPS |
Średnie ustawienia | 325.8 FPS | 77.8 FPS |
Niskie ustawienia | 456.1 FPS | 108.9 FPS |
Różnica | 0 % | 76,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3070, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.8 FPS | 32.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 194.0 FPS | 58.9 FPS |
Średnie ustawienia | 232.8 FPS | 70.7 FPS |
Niskie ustawienia | 325.9 FPS | 98.9 FPS |
Różnica | 0 % | 69,6 % |