Informacje ogólne | RTX A5000 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 100 W 39,4 % |
Wydajność | RTX A5000 | GeForce GTX 480M |
Ogólny wynik | 64222 0 % | 20451 68,2 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 8 % 90 % |
Wynik porównawczy | 41245 0 % | 4182 89,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 601.2 0 % | 460.3 23,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 120.7 FPS 0 % | 14.5 FPS 88 % |
DirectX 9 Wydajność | 157.7 FPS 0 % | 36 FPS 77,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 119.5 FPS 0 % | 7 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 132.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 88,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 73.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 7096.5 operacje/s 0 % | 347.8 operacje/s 95,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A5000, GeForce GTX 480M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A5000 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 153.5 FPS | 36.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 276.3 FPS | 64.8 FPS |
Średnie ustawienia | 331.5 FPS | 77.8 FPS |
Niskie ustawienia | 464.1 FPS | 108.9 FPS |
Różnica | 0 % | 76,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A5000, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 109.4 FPS | 32.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 196.9 FPS | 58.9 FPS |
Średnie ustawienia | 236.2 FPS | 70.7 FPS |
Niskie ustawienia | 330.7 FPS | 99.0 FPS |
Różnica | 0 % | 70,1 % |