Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 914 MHz 0 % | 575 MHz 37,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 485M |
Ogólny wynik | 25846 0 % | 24691 4,5 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 11 % 71,1 % |
Wynik porównawczy | 6680 0 % | 6096 8,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 213.8 55 % | 474.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.7 FPS 5,4 % | 21.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 42.7 FPS 16,9 % | 51.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 0 % | 9 FPS 25 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 11,5 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 9 FPS 25,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1619.9 operacje/s 0 % | 909.8 operacje/s 43,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, GeForce GTX 485M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.2 FPS | 47.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.3 FPS | 84.9 FPS |
Średnie ustawienia | 108.4 FPS | 101.8 FPS |
Niskie ustawienia | 151.7 FPS | 142.6 FPS |
Różnica | 0 % | 6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.2 FPS | 40.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.0 FPS | 72.5 FPS |
Średnie ustawienia | 91.2 FPS | 86.9 FPS |
Niskie ustawienia | 127.7 FPS | 121.7 FPS |
Różnica | 0 % | 4,7 % |