Informacje ogólne | GeForce GTX 485M | GeForce 930M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 485M | GeForce 930M |
Ogólny wynik | 24695 0 % | 16171 34,5 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 73,2 % | 41 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6098 0 % | 2615 57,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 476.1 0 % | 151.9 68,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.7 FPS 0 % | 7.8 FPS 64,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 50.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 70,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 4 FPS 55,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 6 FPS 66,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 6 FPS 32,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 916.2 operacje/s 0 % | 573.4 operacje/s 37,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 485M, GeForce 930M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 485M | GeForce 930M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.9 FPS | 25.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 84.4 FPS | 46.4 FPS |
Średnie ustawienia | 101.2 FPS | 55.7 FPS |
Niskie ustawienia | 141.7 FPS | 78.0 FPS |
Różnica | 0 % | 44,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 485M, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | GeForce 930M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.3 FPS | 25.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 72.5 FPS | 45.9 FPS |
Średnie ustawienia | 87.0 FPS | 55.1 FPS |
Niskie ustawienia | 121.7 FPS | 77.1 FPS |
Różnica | 0 % | 36,6 % |